En Tools Engineer med inriktning mot gameplay AI

Projekt Ref
1936
Ort
Stockholm
Omfattning
100%
Startdatum
2025-12-08
Slutdatum
Tills vidare
Kontaktperson
ximena.sepulveda@regent.se

Kunden söker en Tools Engineer med inriktning mot gameplay AI. Rollen innebär att utveckla verktyg direkt i Unreal Engine som stödjer AI system, designers och gameplayprogrammerare. Arbetet omfattar utveckling av AI relaterade editors, debuggingverktyg och funktioner som underlättar testning och iteration av AI i ett AAA projekt.

Skallkrav

  • Minst tre års erfarenhet av Unreal Engine.
  • Minst fem års erfarenhet av C++.
  • Tidigare erfarenhet av tooling arbete direkt i Unreal.
  • Dokumenterad erfarenhet av arbete med gameplay AI in engine, exempelvis navigation, behavior trees eller EQS.
  • Erfarenhet från AAA utveckling.

Börkrav

  • Erfarenhet av att utveckla AI debugverktyg eller editor extensions för AI.
  • Förståelse för arbetsflöden för både designers och gameplayprogrammerare.

 

Vi ser fram emot din ansökan

Ansök

Projekt Ref
1936
Ort
Stockholm
Omfattning
100%
Startdatum
2025-12-08
Slutdatum
Tills vidare