Gameplay Engineer

Projekt Ref
1940
Ort
Stockholm
Omfattning
100%
Startdatum
ASAP
Slutdatum
Tills vidare
Kontaktperson
deniz.lundqvist@regent.se

Vi söker en Game Engineer som vill bidra till utvecklingen av spel byggda i Unreal med C++, Blueprints och Angelscript. Rollen innebär att skapa tekniska lösningar som stärker gameplay och effektiviserar produktionen.

Ansvarsområden:

  • Samarbeta brett med design, teknik och andra discipliner för att skapa innovativa tekniska lösningar som förbättrar gameplay.
  • Identifiera och utveckla verktyg och teknik som ökar produktiviteten i det dagliga arbetet.
  • Arbeta med world design för att fylla spelvärlden med aktiviteter.
  • Arbeta med economy design för att skapa och placera loot i världen.
  • Stötta teamet vid behov med felsökning och hantering av komplexa tekniska problem.

Krav:

  • Stark bakgrund inom C++.
  • Förståelse för vad som kännetecknar bra och engagerande gameplay.
  • Professionell engelska i tal och skrift.
  • Kreativ, nyfiken och drivande.
  • Intresse för datavetenskap och programmering som hantverk.

Meriterande:

  • Erfarenhet av multiplayer-spel.
  • Erfarenhet av shooter- eller third-person-spel.
  • Förmåga att samarbeta nära designers och “tala design”.

Stationeringsort: Stockholm

Omfattning: 100 %

Ansök

Projekt Ref
1940
Ort
Stockholm
Omfattning
100%
Startdatum
ASAP
Slutdatum
Tills vidare