Gameplay Engineer
Vi söker en Game Engineer som vill bidra till utvecklingen av spel byggda i Unreal med C++, Blueprints och Angelscript. Rollen innebär att skapa tekniska lösningar som stärker gameplay och effektiviserar produktionen.
Ansvarsområden:
- Samarbeta brett med design, teknik och andra discipliner för att skapa innovativa tekniska lösningar som förbättrar gameplay.
- Identifiera och utveckla verktyg och teknik som ökar produktiviteten i det dagliga arbetet.
- Arbeta med world design för att fylla spelvärlden med aktiviteter.
- Arbeta med economy design för att skapa och placera loot i världen.
- Stötta teamet vid behov med felsökning och hantering av komplexa tekniska problem.
Krav:
- Stark bakgrund inom C++.
- Förståelse för vad som kännetecknar bra och engagerande gameplay.
- Professionell engelska i tal och skrift.
- Kreativ, nyfiken och drivande.
- Intresse för datavetenskap och programmering som hantverk.
Meriterande:
- Erfarenhet av multiplayer-spel.
- Erfarenhet av shooter- eller third-person-spel.
- Förmåga att samarbeta nära designers och “tala design”.
Stationeringsort: Stockholm
Omfattning: 100 %